Murmures de la ville : street art sur grand écran au 104

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30 juin

Murmures de la ville : street art sur grand écran au 104

On vous avait prévenu qu'on posait nos valises au 104 les beaux jours venus. Si nous attendons encore désespérément l'arrivée définitive des beaux jours, on va néanmoins craquer sur cette édition 2013 du Festival Paris Cinéma, qui propose au 104  Murmures de la ville, une série de projections autour de l'exposition Keith Haring, ayant toutes pour toile de fond le street art. En prime entrée gratuite pour les personnes...

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18 juin

Sculpture et motion design : la nature numérisée en pixel art

En règle générale, nous sommes fans des projets transversaux, qui, en faisant appel à plusieurs formes de pratiques artistiques, abolissent des frontières conventionnelles et souvent dépassées entre les arts (les beaux-arts et l'art numérique, le design et l'art....). C'est notamment le cas avec cette sculpture magistrale réalisée par Plebian Design, SoSo Unlimited, Hypersonic Design & Engineering et Patten Studio. Patterned by Nature from Sosolimited on Vimeo. L'installation sculpturale...

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10 juin

Le message politique du très engagé Keith Haring

Jusqu’au 18 août, on peut retrouver à Paris une des plus importantes rétrospectives consacrées à l’artiste américain Keith Haring. Deux lieux, le Musée d’Art Moderne et le 104, c’est bien ce qu’il fallait pour accueillir les 250 œuvres (dessins, peintures et sculptures) de cet artiste américain prolifique, à la carrière fulgurante. Le choix de l’angle de l’engagement politique semble néanmoins à première vue audacieux, et assez...

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09 juin

Le Pixel Art (1/2) : de mal-aimé high-tech à héros anti-capitaliste low-tech !

Le pixel vient de la contraction anglaise des deux mots « picture » et « element », le pixel désignerait donc un élément de l’image. L'expression n'est cependant pas idoine car le pixel n'est pas un simple élément mais l’unité de base de toute construction d’image numérique : sans pixel, pas d’image possible ! Le pixel est à l'image ce que l'atome est au corps...

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09 juin

Le pixel art sort du numérique (2/2)

Le Pixel Art dépasse largement le seul cadre des codeurs babacools new-yorkais et leurs considérations technologico-ethico-politico-ecologico-economicico-et j'en-passe-et-des-meilleurs, que nous avons vu dans la première partie. Il dépasse même le simple cadre de la création numérique pour s'exporter progressivement dans tous les mouvements culturels (pas seulement la culture geek), et entrer dans les pratiques de création artistique. Le Pixel Art envahit le monde réel Montages photos...

Les scanners 3D, ou comment modéliser sans 3Diste

On pourrait facilement avoir le sentiment que chez Mod&Wa, nous tendons le bâton pour nous faire battre, puisque nous sommes nous-mêmes infographiste 3D et sommes régulièrement appelés à modéliser, voire sculpter dans certains cas, des objets en 3D. Au risque de vous contrarier et bien non, l’infographiste 3D n’est pas une espèce en voie de disparition… La cohabitation entre modélisation par scanner 3D et digital sculpting/modélisation 3D (au sens artisanal), n’est ni nouvelle, ni même spécialement faite pour nous déplaire. Dans le cinéma et le jeu vidéo, elle tend même à devenir une des bases de création fondamentale, permettant d’ajouter non seulement du réalisme mais aussi une dimension humaine, des émotions, à des personnages virtuels. A la faveur du boom de l’impression...

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09 juin

Impressionnisme moderne: quand la 3D est expression plastique

A l’occasion d’Art Paris, au détour d’une allée, nous sommes tombés à la Louise Alexander Galery, avec un immense plaisir sur cette vidéo; que l’on doit à Cédric Kiefer (onformative) et Daniel Franke (wearechopchop). Ce projet repose à l’origine sur une idée simple : construire une sculpture de sable, en mouvement, à partir des données capturées des mouvements d’une vraie personne. Ils ont ainsi demandé...